Du CE2 à la 6e, sur tablette

Les tables de multiplication et le calcul mental, 10 minutes par jour.

Une séance courte chaque jour, taillée pour le niveau de ton enfant : les nouveaux calculs arrivent peu à peu, les révisions reviennent au bon moment, et chaque séance rapporte des tickets pour l’arcade.

  • Gratuit, sans publicité
  • Aucun mot de passe pour l’enfant
  • Jamais de rouge
L’accueil de l’enfant dans Kalkulet : la mascotte, le bouton « Je commence ! », les missions du jour et cinq tuiles (parcours, entraînement, arcade, classement, boutique).

Comment ça marche

Trois temps, chaque jour, et c’est tout

Kalkulet pose les questions, corrige et décide quoi revoir. Toi, tu choisis la durée et les jours ; ton enfant n’a qu’à toucher « Je commence ! ».

  1. Étape 1 : Un match d’échauffement

    5 minutes pour situer ton enfant : ce qui est déjà su est sauté, et le parcours démarre au bon endroit.

  2. Étape 2 : Une séance par jour

    10 ou 15 minutes, les jours que tu choisis. Les nouveaux calculs arrivent peu à peu ; chaque révision revient juste avant l’oubli.

  3. Étape 3 : Des tickets bien gagnés

    Chaque séance rapporte des tickets : ils ouvrent l’arcade et la boutique de la mascotte. De quoi revenir demain.

Le programme

Sept étapes, des tables faciles aux nombres à virgule

Une étape s’ouvre quand la précédente est bien sue. Le chemin montre toujours la prochaine marche, et la grille 9 × 9 se colore à mesure que les tables sont acquises.

  1. Étape 1 : Tables de 2, 5 et 10Les tables faciles
  2. Étape 2 : Tables de 3 et 4Le double et le double du double
  3. Étape 3 : Calcul mentalDoubles, moitiés, compléments, × 10
  4. Étape 4 : Tables de 6, 7, 8 et 9Les grandes tables
  5. Étape 5 : DivisionsLes tables à l’envers
  6. Étape 6 : FractionsLe quart de 20, le tiers de 12…
  7. Étape 7 : Nombres à virgule3,5 × 10, 1,5 + 2,5…
Le parcours en sept étapes, des tables de 2, 5 et 10 jusqu’aux nombres à virgule.

Dans l’appli

Tout pour progresser, rien pour se disperser

Un seul choix par écran, de gros boutons pour les doigts, et une mascotte qui encourage. Pensé pour une tablette tenue à deux mains.

  • Tables de multiplication

    Toutes les tables de 2 à 10, puis les divisions qui vont avec.

  • Calcul mental

    Doubles, moitiés, compléments, multiplier par 10 : les automatismes de tous les jours.

  • Fractions et décimaux

    Le quart de 20, le tiers de 12, 3,5 × 10 : le pavé gagne une touche virgule.

  • Répétition espacée

    Chaque calcul revient au bon moment, de « nouveau » jusqu’à « maîtrisé ».

  • Arcade

    Smash, Attrape-tout, Serpent et Mémo, à débloquer avec les tickets.

  • Missions et classement

    Trois missions par jour, une série à tenir, le classement de la famille ou d’un club.

  • Duel

    À deux sur la tablette : le parent hérite des calculs les plus durs.

  • Trois univers

    Tennis, mode ou politique : le décor et les petits problèmes suivent ses goûts.

La séance

Un calcul à la fois, en grand

Un énoncé, un pavé numérique taillé pour les doigts, une barre qui avance. Une erreur ? La mascotte montre l’astuce et le bouton « Pourquoi ? » explique le sens du calcul. Jamais de rouge, jamais de son d’échec.

Une question de la séance du jour : un calcul en grand et le pavé numérique de la tablette.

La fin de séance

Chaque séance se fête

Étoiles, tickets gagnés, calculs nouvellement acquis : la fin de séance montre ce qui a été appris aujourd’hui, et la série de jours grandit.

La fin de la séance : la mascotte fête les bonnes réponses, les étoiles et les tickets gagnés.

L’arcade

Une arcade qui se mérite

Quatre jeux nerveux pour souffler après l’effort. Chaque partie se paie en tickets ; c’est toi qui fixes le temps d’arcade par jour, et si elle n’ouvre qu’après la séance.

L’arcade de Kalkulet : Smash, Attrape-tout, Serpent et Mémo, à débloquer avec les tickets.
  • Jamais de rouge ni de son d’échec
  • Gros boutons, un seul choix par écran
  • Sans publicité ni achat
  • Pas de mot de passe pour l’enfant

Côté parents

Tu gardes la main, sans y passer tes soirées

  • Un tableau de bordLa séance du jour, la série, la progression, la grille de maîtrise et l’historique.
  • Un bilan chaque semaineCe qui a été travaillé et ce qui résiste, en quelques lignes à copier pour l’école.
  • Des réglages simplesDurée et jours des séances, univers, temps d’arcade, sons et animations.
  • Un code à 4 chiffresTon espace reste fermé sur la tablette partagée ; l’enfant, lui, n’a jamais de mot de passe.
  • Plusieurs enfantsUn profil chacun sur le même compte, et un classement de la famille.
Créer le compte parent
Le tableau de bord du parent : la séance du jour, la série, la progression et les tickets.

Questions fréquentes

Ce que les parents demandent

Kalkulet est-il gratuit ?

Oui. Pas d’abonnement, pas de publicité, pas d’achat dans l’appli : les tickets qui ouvrent l’arcade et la boutique se gagnent en faisant ses séances et ses missions du jour.

Pour quel âge ?

Pour les enfants de 8 à 12 ans, du CE2 à la 6e : des tables de 2, 5 et 10 jusqu’aux fractions et aux nombres à virgule. Un match d’échauffement de 5 minutes trouve le bon point de départ.

Combien de temps par jour ?

10 minutes, ou 15 si tu le choisis, les jours que tu choisis. Pour les jours chargés, une séance express de 5 minutes reprend juste les révisions.

Faut-il installer une application ?

Non : Kalkulet s’ouvre dans le navigateur. Sur la tablette, tu peux l’ajouter à l’écran d’accueil pour qu’il s’ouvre en plein écran, comme une appli.

Mon enfant a-t-il besoin d’une adresse e-mail ou d’un mot de passe ?

Non. Le compte est celui du parent ; l’enfant touche son profil et c’est parti. Ton espace parent est protégé par un code à 4 chiffres.

Et quand il se trompe ?

Jamais de rouge, jamais de son d’échec. La mascotte donne une astuce, le bouton « Pourquoi ? » explique le sens du calcul, et ce calcul sera revu un peu plus tard, jusqu’à être su.

Les jeux ne vont-ils pas prendre le dessus ?

C’est toi qui règles l’arcade : ouverte seulement après la séance du jour, de 5 à 30 minutes par jour, ou fermée. Chaque partie se paie en tickets, et les tickets se gagnent d’abord en faisant ses séances.

Et s’il y a plusieurs enfants ?

Un profil par enfant sur le même compte, chacun avec son parcours, sa mascotte et sa place au classement de la famille. Vous pouvez aussi faire un duel à deux sur la tablette.

Prêt pour le premier match ?

Crée le compte parent en une minute, puis le profil de ton enfant : le match d’échauffement l’attend.

Créer le compte parent